https://drive.google.com/file/d/1EXRSGxKTfvccVT9IwPI7Zc9jbN0jpbBo/view?usp=sharing
Anita Fadila Putri
Selasa, 14 Desember 2021
Sabtu, 11 Desember 2021
Kamis, 02 Desember 2021
SKRIP, NASKAH DAN SKENARIO MEDIA AUDIOVISUAL
Nama : Anita Fadila Putri
NIM : E1E019034
KELAS : 5A
Link
Video : https://youtu.be/sOtG5xxChl0
Sinopsis
:
Kelas : 1 (Satu)
Tema : 1 Diriku
Sub
tema : 1 aku dan teman baru
Pembelajaran : 6
Materi : Bahasa Indonesia, Matematika, dan
PPKn
Materi
pokok :
- Bahasa Indonesia : huruf vokal dan konsonan
- Matematika : mengenal angka
- PPKn : aturan-aturan yang ada di rumah
Anita adalah seorang anak
yang baik dan penurut kepada orang tua. Sebelum pergi bermain ia selalu
berpamitan ke orang tuanya. Suatu hari ia pergi bermain ke rumah temannya yang
bernama Ammy dan mereka memainkan sebuah permainan yaitu kartu huruf dan angka
yang di mana dapat menambah pengetahuan mereka tentang huruf vokal dan
konsonan, dengan menghitung jumlah huruf dapat mengenal angka.
Skenario :
“Bermain”
Eks. Di ruang tamu
Cast : Anita dan Ibu
Anita sedang menyapu
ruang tamu, Ibu menghampiri Anita untuk melihat anaknya.
Eks . Di ruang tamu
Cast : Anita dan Ibu
Anita memanggil ibunya
untuk izin pergi bermain. Sebelum Anita diberi izin Ibu tidak lupa memberi
nasihat kepada Anita tentang bagaimana adab orang bertamu ke rumah teman.
Eks : Rumah Ammy
Cast : Anita dan Ammy
Anita datang ke rumah
Ammy untuk bermain. Kebetulan Ammy memiliki permainan baru yaitu kartu huruf
dan angka. Mereka bermain sambil mengenal huruf vokal, konsonan dan angka.
NASKAH
Fade in
Scane
1 di ruang tamu
Cast : Anita dan Ibu
Camera
shot on Anita
Anita sedang menyapu
ruang tamu, dan Ibu tiba-tiba menghampiri Anita
Ibu : waaah rajinnya anak ibu
Anita : iya dong bu, kata bu guru tugas anak
dirumah harus membantu orang tuanya
Ibu : waah pintarnya anak ibu. Kalo begitu
ibu ke dapur dulu yaa
Aniya : iya bu
Cut to
Fade in
Cast : Anita dan Ibu
Scane
2 di depan rumah
Cast : Anita dan Ibu
Camera follow on shot Anita- cut to-
Ibu
Anita sedang bingung mau apa, lalu ia
memanggil ibunya untuk pergi bermain ke rumahnya Ammy.
Anita : hmm mau apa yaa, nyapu sudah, cuci piring
sudah (muka mikir). Ahaa aku mau pergi bermain ah ke rumahnya Ammy, tapi
sebelum pergi, harus minta izin dulu sama Ibu, soalnya ga boleh pergi bermain
sebelum izin.
Ibuuuu...ibuuu
(anita memnaggil ibunya)
Kemudian, Ibu menghampiri
Anita
Ibu : iya anak?
Anita : bu, kan Anita sudah nyapu, cuci piring,
sekarang boleh gak Anita pergi bermain ke rumahnya Ammy?
Ibu : boleh dong anak, tapi inget ya aga
boleh nyusahin orang, jangan lupa jaga sikap yaa harus sopan sama orang tuanya,
jangan lupa ucap salam, dan tidak boleh pulang terlalu sore yaa.
Anita : siap bu, makasi ya abu
Ibu : hati-hati
Anita : baik bu, Assalumalaikum
Ibu : waalaikumussalam Wr.Wb.
Cut to
Cast : Anita dan Ammy
Scane
3 di depan rumah Ammy
Camera follow on shot Anita- cut to- Ammy
Anita
telah sampai rumahnya Ammy
Anita : (mengetuk pintu) Assalamualaikum,
Ammy....Ammy....
Ammy : Waalaikumussalam Wr.Wb. eeeh Anita, Ayok
masuk
Anita : mana Ibu?
Ammy : Ada di dalam
Cut to
Scane
4 di ruang tamu Ammy
Cast
: Anita dan Ammy
Camera on shot Anita dan Ammy
Dialog :
Ammy : Anita ini mainan
baruku (sambil menunjukkan karu huruf dan angka)
Anita : waaaah bagus
sekali
Ammy : kata ayahku kalo kita menggunakan permainan ini kita dapat bermain
dengan huruf vokal, konsonan, dan mengenal angka
Anita : waaah, ini kyang kemaren Bu guru ajarkan yaa, mengenai huruf
vokal (sambil menunjuk huruf vokal)
Ammy : iya, ini huruf vokal terdiri dari huruf A, I, U, E, dan O
Anita : iya, dan yang lainnya adalah huruf konsonan
Ammy : iya benar sekali, disini aku mau mengajakmu belajar sambil
bermain, kamu mau nggak?
Anita :mau dong, seruuu banget kayaknya, ini banyak banget kartu huruf
dan angkanya. Ohh yaa kita satukan huruf-huruf ini agar berupa kata yook
Ammy : Ayook
(Anita dan Ammy bermain
bersama)
Cut to
Scane
5 di ruang tamu Ammy
Cast
: Anita dan Ammy
Camera on shot Anita dan Ammy
Anita : waaah seru banget yaa tadi bermain huruf dan angka ini
Ammy : iya benar sekali, aku juga sangat suka bermain huruf dan angka
ini. Kata ayahku ini permainan yang bisa melatih dan dan mengasah kemampuan
kita dalam mengenal angka dan huruf.
Anita : waah iya, kamu piner banget lho tadii
Ammy : kamu juga pinter banget tadi menyebutkan angkanya
(sambil membereskan
mainannya)
Anita : ini mainanmu. Aku pulang duluu yaa, soalnya aku ga boleh sama
ibuku main sampe terlalu sore
Ammy : ohh iya, sudah mulai sore, kalo begitu ayok ku temani sampe pintu
Anita : ayook
Cut to
Scane
6 di depan rumah Ammy
Cast
: Anita dan Ammy
Camera on shot Anita dan Ammy
Anita : Aku pulang dulu yaa
Ammy : iya, hati-hati di jalan Anita
Anita : sampai ketemu besok di sekolah Ammy
Ammy : iya Anita
Anita : dadah ammy, assalamualaikum wr.wb.
Ammy : waalaikumussalam wr.wb. dadah anita
Cut to
PEMBUATAN MEDIA VISUAL
A.
Pembuatan Media
Visual Karikatur
B.
Kelas 1,Tema: 1
(Diriku), Sub Tema: 1 (Aku dan Teman Baru), Pembelajaran 6
C.
KD dan Indikator
a. Muatan : Bahasa Indonesia
|
Kompetensi
Dasar |
Indikator |
|
3.3 Menguraikan
lambang bunyi vokal dan konsonan dalam kata bahasa Indonesia atau bahasa
daerah. |
3.3.1 Menunjukkan
huruf vokal dan konsonan dalam suatu suku kata |
|
4.3 Melafalkan
bunyi vokal dan konsonan dalam kata bahasa Indonesia atau bahasa daerah. |
4.3.1 Melafalkan
bunyi vokal dan konsonan dalam suatu suku kata |
b. Muatan : Matematika
|
Kompetensi
Dasar |
Indikator |
|
3.2 Menjelaskan
bilangan sampai dua angka dan nilai tempat penyusun lambang bilangan
menggunakan kumpulan benda konkret serta cara membacanya. |
3.2.1 Mengidentifikasi
lambang bilangan 1-10 |
|
4.2 Menuliskan
lambang bilangan sampai dua angka yang menyatakan banyak anggota suatu
kumpulan objek dengan ide nilai tempat. |
4.2.2 Menulis
lambang bilangan sampai dengan 1-10 dengan lengkap |
c. Muatan : PPKn
|
Kompetensi
Dasar |
Indikator |
|
3.2
mengidentifikasi aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di rumah. |
3.2.1 Mematuhi
sikap patuh aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari |
|
4.2 Menceritakan
kegiatan sesuai dengan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di
rumah. |
4.2.1 Mempraktikkan
hal-hal yang harus dilakukan yang berhubungan dengan aturan di rumah |
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui proses mengamati, menanya, dan menalar gambar, peserta didik mampu memahami penyusun kata.
2. Setelah siswa mengamati gambar karikatur siswa dapat menyusun nama dengan benar, dan dapat mengenali huruf pertama dari sebuah nama, baik huruf vokal maupun konsonan.
3. Dengan bercerita, siswa dapat menggunakan huruf vokal dan konsonan dalam sebuah kata dan menyusunnya menjadi kalimat.
4. Dengan belajar dan berlatih, siswa dapat membilang benda dan menuliskan lambang bilangannya.
5. Dengan berdoa sebelum dan sesudah belajar, siswa dapat mempraktikkannya di rumah.
E.
Alat dan Bahan
Adapun alat-alat yang
diperlukan dalam membuat karikatur adalah sebagai berikut:
a. Kertas d. spidol
b. Pensil e. penggaris
c. Penghapus f. crayon
F.
Langkah_Langkah
Pembuatan
a. Siapkan alat dan bahan
b. Membuat pola karikatur yang kita inginkan
c. Memperjelas gambar dengan spidol, dan tambahkan kata-kata yang kita inginkan
d. Mewarnai gambar
G. Produk Akhir

